一、描写古代战争后凄惨场景的句子?
①
“国破山河在,城春草木深。”
诗篇一开头描写了春望所见:山河依旧,可是国都已经沦陷,城池也在战火中残破不堪了,乱草丛生,林木荒芜。诗人记忆中昔日长安的春天是何等的繁华,鸟语花香,飞絮弥漫,烟柳明媚,游人迤逦,可是那种景象今日已经荡然无存了。一个“破”字使人怵目惊心,继而一个“深”字又令人满目凄然。
②
1、百战沙场碎铁衣,城南已合数重围。
《从军行·其二》
唐代:李白
释义:身经沙场百战铁甲已破碎,城池南面被敌人重重包围。
2、黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。
《从军行七首·其四》
唐代:王昌龄
释义:守边将士,身经百战,铠甲磨穿,壮志不灭,不打败进犯之敌,誓不返回家乡。
3、骝马新跨白玉鞍,战罢沙场月色寒。
《出塞二首》
释义:将军刚跨上配了白玉鞍的宝马出战,战斗结束后战场上只剩下凄凉的月色。
4、关城榆叶早疏黄,日暮云沙古战场。
《从军行七首》
释义:边城榆树的叶子早已稀疏飘落,颜色发黄了,傍晚时分,一场战斗刚刚结束,环视战场,只见暮云低合,荒丘起伏。
5、晓战随金鼓,宵眠抱玉鞍。
《塞下曲六首·其一》
释义:战士们白天在金鼓声中与敌人进行殊死的战斗,晚上却是抱着马鞍睡觉。
6、星旗映疏勒,云阵上祁连。
《关山月》
南北朝:徐陵
释义:战争的旗帜飘扬在疏勒城头,密布的浓云笼罩在祁连山上。
7、年年战骨埋荒外,空见蒲桃入汉家。
《古从军行》
唐代:李颀
释义:年年战死的尸骨埋葬于荒野,换来的只是西域葡萄送汉家。
8、战哭多新鬼,愁吟独老翁。
《对雪》
唐代:杜甫
释义:战场上哭泣的大多是新死去兵士的鬼魂,只有老人一个人忧愁地吟诗。
9、泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。
《己亥岁二首·僖宗广明元年》
唐代:曹松
释义:富饶的水域江山都已绘入战图,百姓想要打柴割草度日而不得。
10、五更鼓角声悲壮,三峡星河影动摇。
《阁夜》
释义:天未明时,当地的驻军已开始活动起来,号角声起伏悲壮;倒映在三峡水中的星影摇曳不定。
③
君不见,青海头,古来白骨无人收,新鬼烦冤旧鬼哭,天阴雨湿声啾啾。
——杜甫《兵车行》
白骨露於野,千里无鸡鸣。
生民百遗一,念之断人肠。
——曹操《蒿里行》
中野何萧条,千里无人烟——曹植《送应氏》
出门无所见,白骨蔽平原——王粲《七哀诗三首》
乌鸢啄人肠,衔飞上挂枯树枝。
野战格斗死,败马号鸣向天悲。
——李白《战城南》
很遗憾就知道这么多了,中国古代保存下来的战争题材诗歌往往重在宣扬战功和表现百姓征战之苦,但是对战后的惨烈境况往往回避,所以我们现在见到的相关作品并不多的。
二、克罗地亚战争有多惨烈
克罗地亚战争
这场的克罗地亚战争,是一个长达五年之久的战争,是因为克罗地亚从南斯拉夫分裂出来时后,两地人民因民族利益的对立才发生了这次的克罗地亚战争。
这次战争结束后双方的经济已经是惨不忍睹,基本瘫痪了,一直到后来2003年才恢复,但恢复的才是最初的样子,没有进步也没有退步,可想而知这次战争后给大家带来的伤害不只是人民的伤害,还有经历上的衰退,其中最严重、最受影响的还是克罗地亚和塞尔维亚人民精神上的重大损失,还有人们心里的涣散。
克罗地亚战争,是1991年到1995年克罗地亚从南斯拉夫独立出来时克罗地亚人和塞尔维亚人之间因民族对立引发的战争。
克罗地亚人在武科瓦尔以17:1的比例作战,并在被送往集中营之前将他们关押了2个月,而这些集中营里的平民也是儿童和孕妇,他们被枪杀并扔进了土里。总之战争很惨烈,街道房屋基本都成为废墟贫民很多人被屠杀!
克罗地亚战争非常惨烈,参战双方死伤无数,人民流离失所家破人亡
三、描写“战争激烈”的四字词语有哪些?
描写“战争惨烈”的四字词语:枪林弹雨、硝云弹雨、炮火连天、血流成河、尸横遍野、惨不忍睹
枪林弹雨[qiāng lín dàn yǔ]:枪杆象树林,子弹象下雨,形容战斗激烈。
(例句):战士们冒着枪林弹雨,前赴后继,冲向敌阵。
硝云弹雨[xiāo yún dàn yǔ]:硝烟如云,子弹像雨。 形容激烈的战斗。
(例句):张爷爷是一位在硝云弹雨中度过半生的老红军。
炮火连天[pào huǒ lián tiān]:形容炮火非常猛烈。
(例句):在那战火纷飞的岁月里,到处是炮火连天的战场。
血流成河[xuè liú chéng hé]:形容被杀的人极多。
(例句):这场战斗,只杀得侵略者尸横遍野,血流成河。
尸横遍野[shī héng biàn yě]:尸体到处横着。形容死者极多。
(例句):两军短兵相接,杀得尸横遍野,血流漂杵。
惨不忍睹[cǎn bù rěn dǔ]: 凄惨得叫人不忍心看。
(例句):这个小小的城镇,已经是疮痍满目,惨不忍睹。
枪林弹雨——枪杆象树林,子弹象下雨。形容战斗激烈。
硝云弹雨——硝烟如云,子弹像雨。形容激烈的战斗。
枪林刀树——犹言刀枪林立。形容激烈战斗的场面。
枪声刀影——指激烈厮杀的场面。
枪烟炮雨——形容激烈的争战。
你死我活——不是你死,就是我活。形容斗争非常激烈。
龙血玄黄——比喻战争激烈,血流成河。
肝髓流野——形容战斗激烈残酷、尸横遍野。
血肉横飞——形容发生爆炸等灾祸时,死伤者血肉四溅的惨状。
描写“战争惨烈”的四字词语:枪林弹雨、硝云弹雨、炮火连天、血流成河、尸横遍野、惨不忍睹枪林弹雨[qiāng lín dàn yǔ]:枪杆象树林,子弹象下雨,形容战斗激烈。
(例句):战士们冒着枪林弹雨,前赴后继,冲向敌阵。
硝云弹雨[xiāo yún dàn yǔ]:硝烟如云,子弹像雨。 形容激烈的战斗。
炮火连天[pào huǒ lián tiān]:形容炮火非常猛烈。
血流成河[xuè liú chéng hé]:形容被杀的人极多。
尸横遍野[shī héng biàn yě]:尸体到处横着。形容死者极多。
惨不忍睹[cǎn bù rěn dǔ]: 凄惨得叫人不忍心看。
(例句):这个小小的城镇,已经是疮痍满目,惨不忍睹。
四、小说作品中如何描写战斗激烈的场景,比如两个战士之间的对决啊,之类的?
用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番。
这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了。
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。
这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。
现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。
分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。
盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。
只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。
但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。
但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。
即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。
比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。
这才叫狠。
此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。
总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。
就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。
主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。
唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。
别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。
只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。
群殴的狠要怎么体现,很难说。
如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面迂回好了。
比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。
在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。
说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。
有了张,就得有弛。
如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。
这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。
因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。
因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。
总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。
打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。
用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。
怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。
越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。
的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。
所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。
前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。
比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。
暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。
或者集团的规模一个比一个大,如此而已。
以上是我对第一人称的小说怎么去描写激烈的打斗场面啊的一点拙见。