一、玄幻小说中的打斗场面要怎么写才够精彩?
1、首先需要有大量的类似书籍阅读。
2、描写打斗场面首先需要在脑海里显现场景。思考方面包括:周围环境怎样、局势怎样、实力对比。
3、根据这些再写打斗情节、这情节也同样需要你大量的阅读量和脑海的再现场景。总之熟能生巧。
二、小说打斗描写?
用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番。这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了。
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;
第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。
现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。
分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。
盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。
只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。
但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。
但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。
即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。
比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。
这才叫狠。
此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~
用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。
别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。
只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。
群殴的狠要怎么体现,很难说。
如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面迂回好了。
比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。
在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。
说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。
有了张,就得有弛。
如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。
这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。
总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。
用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。
怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。
越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。
的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。
所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。
前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。
比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。
暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。
或者集团的规模一个比一个大,如此而已。
以上是我对第一人称的小说怎么去描写激烈的打斗场面啊的一点拙见。
三、玄幻小说的打斗场面描写,关于妖魔打斗的情景。动作要写清楚,不用写招式的名字之类的。希望100-15?
我直接发武动乾坤的了……
其手掌对着林琅天猛然握下,旋即那片万丈空间,便是尽数的崩塌,足以将一名渡过三次轮回劫的巅峰强者都挤压成碎片的可怕力量,蜂拥而出。
林琅天双手一合,漆黑如墨般的火焰自其体垩内席卷开来,直接是硬生生的将那种空间蹦碎的挤压之力抵挡下来。
林琅天大笑着,滔滔魔气在其身后涌动,竟是化为一道道数十万丈庞大的粘稠魔气洪流,洪流浩浩荡荡的呼啸过天际,然后犹如蜿蜒盘踞的魔龙,暴掠而出。
砰砰
魔气洪流所过之处,无数人便是骇然的见到空间尽数的蹦碎,一道道黑色裂纹,自天空上飞快的蔓延开来。
魔气洪流暴掠而至,林动脚掌轻轻一踏,铺天盖地的绚丽光芒席卷出来,那种绚丽光芒之中,不仅有着无尽元力,还有着浩瀚的精神力,甚至其中还包涵着整个天地的力量。
七彩光芒,化为数十万丈庞大的七彩光盘,缓缓旋转,任由那魔气洪流呼啸而至,最后狠狠的撞击在上面。
咚咚!
天地都是在此时颤抖着,那种对碰,已经无法用可怕来形容,光是那些溢开的恐怖能量,便是让得那些轮回境的巅峰强者面色惨白,他们明白,以他们的实力,只要被稍稍触及,怕就是魂飞魄散的下场。
四、玄幻小说的打架情节和描写人物怎么写?
打架的话,一般重点写招式,从形势角度来写,如果写太多肢体动作,反而会让人乏味,但也要将人物的变化写出来。
适当的突出人物的细微动作。
描写人物就要从人物的性格下手,最好是找与人物性格相符的事物',进而描写。
五、玄幻小说如何描写宏大的场面?
首先可以写场景,比如说你看到的建筑是前所未有的,或者说你看到的景象是常人所难以看到的
举个例子,你被眼前的景象所震撼到,第一次出现了这样的场景,高耸入云的建筑,精美的结构
或者描写一些战争场面也可以
举个例子,对面的战士犹如排山倒海,一般,扑面而来
六、小说里的剑道,要详细描写,像剑意什么的?
我就来看,剑道小说,只有两本才是真得精彩。
第一,无敌剑域,第二,剑道独尊。无敌剑域强烈推荐,主人公很霸气,敢打敢爱,人格就和他的剑道一样,锋芒毕露,勇往无前,真的是纯粹的剑道小说,主人公杀戮属性剑道,并领域剑心通明。
看里面打斗细节,非常让人感同身受。
男主经常是,遇到敌人,一句废句话不说,直接在剑祖上,加持杀戮意境和剑意,然后猛地一拔剑便是斩天拔剑术,经常直接秒杀比他高2个大境界的人。
写的很精彩,值得看。